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Murtaugh est le deutéragoniste des jeux Submachine

Murtaugh est un homme Caucasien aux cheveux noirs. La seule apparition de Murtaugh se trouve à la fin de Submachine 10 : il y est entièrement vétu de vert, à l'instar d'Elizabeth.

Les rides sur son visage montrent clairement son âge et sa vie mouvementée.

Ce qui permet clairement de l'identifier est toutefois son bras en karma qui traverse ses vêtements, qui est représenté dans le désert comme le contour bleu et lumineux d'un bras ordinaire.

PersonnalitéModifier

Murtaugh est exceptionnellement concentré sur ses objectifs, comme le démontrent ses actions : il a la patience de visiter un tiers du vaste subnet, et il a réalisé un travail fastidieux durant des années, que ce soit pour servir ses propres intérêts d'explorateur ou pour se venger de ceux qui l'ont enterré avec le phare et revenir dans le coeur après avoir du s'en échapper.

Cette détermination et ses capacités de contrôle du karma et du voyage entre les dimensions rendent les autres invisibles à ses yeux, ce qui explique pourquoi les autres personnes dans le Coeur le prennent pour un sociopathe qui a déserté ceux qui avaient besoin de lui.

C'st pourquoi il a été tenu responsable des morts de plusieurs personnes dans le subnet ainsi que de nombreuses pertes (dont le joueur fait partie, puisqu'il passe la quasi-totalité des 10 jeux à tenter de sortir).

Toutefois Murtaugh est compatissant et regrette certaines de ces morts.

RelationsModifier

EinsteinModifier

Murtaugh semble s'être attaché à ce chat, même s'il semble irrité envers lui lorsqu'il disparaît.

ElizabethModifier

Elizabeth semble avoir eu de bonnes relations avec Murtaugh lorsqu'ils se trouvaient tous les deux dans le Coeur, et Murtaugh ne s'adressait qu'à elle. Il l'appelle même "ma chère Liz". Elle semble avoir apaisé Murtaugh à plusieurs reprises en l'empêchant d'agir impulsivement.

Toutefois, l'une des notes laissées par un envoyé de Murtaugh dans the Edge indique qu'il a un point de vue différent d'elle sur comment manipuler la matière.

Les autresModifier

Les autres sont généralement hostiles à Murtaugh, à la fois à cause de son air de sociopathe  et de ses capacités hors du commun. Murtaugh a envoyé plusieurs personnes dans the Edge et elle sont toutes mortes (sauf le joueur), ce qu'il semble regretter.

HistoireModifier

Commencement, le Coeur et carrière de gardien de phareModifier

Murtaugh perd son bras gauche lors d'un camping dans le Kent et se découvre alors un troisième bras à sa place, qu'il appelle son bras de karma. Ce bras lui permet de créer des portails de karma pouvant transporter une personne d'un lieu à un autre du subnet.

Plus tard Murtaugh s'installa au Winter Palace et commence à expérimenter ses pouvoirs. Ces portails bruts ont déchiré et distordu le palace et le South Garden.

Il a négligé ces conséquences puisque c'était seulement une strate sur sept qu'il détruisait, et une partie du jardin à disparu dans le vide du subnet.

Murtaugh a fini par déserter le palace pour devenir gardien de phare, après un court passage à la Racine (the Root).

Il trouve un chat au phare (Octobre 1905) qu'il nomme Einstein parce que le chat est entré dans le phare alors que toutes les issues étaient closes, ce qui le pousse à croire que l'animal peut traveser les murs (on ignore si c'est vrai).

Murtaugh a également testé ses capacités dans le phare et a découvert qu'il pouvait se téléporter vers d'autres zones encore inconnues à l'aide de pierres précieuses. Intrigué, il voulut créer un portail qui pourrait l'envoyer hors du Cœur, et il contacta Elizabeth à ce sujet, lui demandant si elle pouvait s'occuper d'Einstein pendant son absence. Elle lui demanda de ne pas faire ça; Cependant, elle a promis de s'occuper d'Einstein.

Au bout de cinq mois, les autres s'inquiétèrent pour leur sécurité et ont enterrèrent le phare avec Murtaugh à l'intérieur. Comme Murtaugh avait toujours eu peur de se faire enterrer vivant, il ouvrit le portail du phare et quitta le Coeur.

En raison de l'énorme quantité de portails de karma brut construits à cette époque, qui aida à la création du portail du phare, mais qui détruisit le Winter Palace et le générateur principal de la Racine, Murtaugh a provoqua l'effondrement; l'évènement qui mena à la propagation des submachines et créa la Bordure Extérieure (the Outer Rim).



Le 12 décembre de 1906 ou 2006, Murtaugh testa les points d'entrée de la Bordure Extérieure dans le noyau mais échoua. Il a prévoya de vérifier le numéro 291 parce que cela semblait prometteur. Un jour plus tard, Einstein disparut à nouveau.

Le LaboratoireModifier

Il a été mentionné que Murtaugh a passé trente-deux années entières à explorer. Il a également été mentionné que Murtaugh a exploré un tiers de Subnet cartographiable au cours de ses voyages.

On ne connaît pas grand-chose d'autre de ce temps-là. Il semble que cette période d'exploration a pris fin après qu'il a trouvé un groupe de scientifiques qui enquêtaient sur la Submachine, à laquelle il s'est joint. Il "a montré la vérité" aux membres originaux du Laboratoire et a expliqué qu'il y avait beaucoup de Submachines au lieu d'une seule.

Le laboratoire a formé des équipes pour explorer le subnet, dont la plupart - sinon la totalité - ont échoué. Cependant, Murtaugh leur a enseigné la nécessité de laisser des notes, ce qu'ils ont fait.

On sait que Mur a pris l'orbe des looping traps et l'a donné à l'équipe d'exploration du subnet parce que c'était leur mission de briser l'Orbe. Ils n'ont pas réussi parce que leur bobine s'était brisée alors Murtaugh est venu et l'a ramené aux looping traps deux jours après que l'équipe d'exploration de la section antique ait accidentellement trouvé les coordonnées 551. 

En fin de compte, Murtaugh a abandonné les scientifiques d'origine. On pense qu'ils sont morts plus tard, soit en raison du manque de ressources loin du laboratoire ou d'être incapables de se souvenir du chemin de retour vers les bases de recherche (plusieurs cas inexpliqués de mémoire rapidement défaillante).

Plus tard, Murtaugh a essayé d'accéder au Coeur en essayant de contourner le système de défense de the Edge créé par la Submachine en réponse à l'Effondrement. Murtaugh a rassemblé des scientifiques et des explorateurs restants pour pirater le système de défense et essayer de désactiver certaines de ses parties pour affaiblir ses défenses. Au moins cinq personnes ont été envoyées pour accomplir cette tâche, mais personne n'a réussi ou n'est même revenu, ce qui était l'un des regrets les plus profonds de Murtaugh.

Une des façons qu'il a utilisé pour rassembler des gens pour ses efforts était d'envoyer un message automatisé à tous les ordinateurs dans les dortoirs, un peu comme le message que le joueur trouve dans Dort 38C dans Sub5. Murtaugh a également fait marche arrière et mis en place un système de messagerie automatisé dans les sections du laboratoire connectées à des endroits comme l'ancienne section. De cette façon, il pourrait être contacté par d'autres personnes comme le joueur pendant Submachine 4: The Lab. Il envoyait alors à la personne une liste d'emplacements et laissait le joueur explorer, le tout dans une chaîne automatisée de messages et de commandes. Le succès des efforts d'exploration des joueurs conduirait alors à leur transport vers les dortoirs, où ils seraient ensuite dirigés plus loin par plus de messages automatisés.

Murtaugh a donné des missions aux gens qui comprenaient la collecte de pierres précieuses permettant de se déplacer jusqu'à the Edge. D'une manière ou d'une autre, Murtaugh parvenait aussi à pirater le système assez pour laisser plus de messages automatisés que le joueur trouve dans Edge. Tout ce temps, Murtaugh a fait sentir aux gens que leur but était d'explorer autant de la zone que possible, bien que ce n'était qu'un mensonge, et le véritable objectif était de les utiliser pour désactiver le système de défense, comme il avait planifié pour les cinq sujets originaux. Il a envoyé plus tard un message à  the Edge, qui contenait les détails de la mission réelle, bien qu'il ne croyait pas que le joueur réussirait réellement.

Lorsque le système de défense a finalement été désactivé pour la première fois, Murtaugh a laissé la chaîne de messages dans le système pour que les autres puissent trouver et continuer à désactiver les systèmes de défense en cas de redémarrage. C'est ce que le joueur a expérimenté dans Sub6.

À la fin de chaque séquence de désactivation, il a avoué que «l'aventure du joueur s'est terminée là» et a dit au revoir. C'est vraisemblablement là où la plupart des explorateurs ont été laissés pour mourir, à l'exception du joueur qui a pu s'échapper.

Le CoeurModifier

Après la désactivation des systèmes de défense, une fenêtre d'exposition a permis à Murtaugh et à une équipe d'accéder à la frontière du Cœur, située dans le sanctuaire. Ils ont mis en place des lignes offensives dans l'attente d'une résistance de la part de personnes qui vivaient dans le Winter Palace.

Vraisemblablement, les lignes offensives de Murtaugh ont pris le palais par la force, comme en témoignent les trous de balle dans le navire de Liz. À l'époque, les assistants de Mur ne savaient probablement pas qu'Elizabeth se trouvait au palais, alors ils la considérèrent probablement comme un ennemi et lui tirèrent dessus pendant qu'elle essayait de s'échapper, ce qu'elle réussit à faire.

La Cinquième DimensionModifier

Murtaugh, grâce à une méthode inexpliquée, savait qu'Elizabeth essayait d'accéder à une certaine zone qui ne pouvait être atteinte que par la cinquième dimension. La cinquième dimension contenait les individus qui avaient enterré le phare. Par conséquent, il créa un portail géant de karma multidimensionnel, mais a changea d'avis pendant le transport et s'est retrouvé ailleurs, donnant du temps aux individus de la cinquième dimension pour se préparer. Selon Elizabeth, Murtaugh allait à l'origine se venger de ceux qui habitaient dans la cinquième dimension. Cependant, après être arrivé au noeud où toutes les couches se sont rejointes (et le seul endroit où Murtaugh pourrait être correctement capturé et probablement tué) Murtaugh réalisa l'ampleur de la destruction qu'il avait causée et stoppa ses efforts. Après avoir été consolé par Elizabeth, il passa le reste de sa vie à réparer les dégâts qu'il avait causés. Cependant, il y avait un problème: les dommages causés au sein de la troisième dimension ne pouvaient pas être annulés. Cela hanterait Murtaugh jusqu'à sa mort parce que c'était la couche natale de lui et Elizabeth. Liz lui assura que, en plus de ses efforts, le subnet essayait aussi de se reconstruire. Même si Murtaugh avait apparemment causé tant de problèmes, lui et Elizabeth furent honorés après leur réconciliation et félicités pour leurs efforts pour restaurer le subnet. À un certain moment, Mur a trouvé un moyen de sortir du subnet à travers le phare jusqu'au désert. Il découvrit alors ou construisit un sanctuaire dans le désert, où il se rendait régulièrement tous les 32 ans (ou du moins, ce qui était perçu comme étant de 32 ans par les autres). Murtaugh est supposé avoir une sorte de contrôle du temps dans certaines dimensions en raison de ses capacités). À un moment de son voyage dans le temps, Murtaugh trouva sa tombe et celle de Liz.

Cela lui a donné l'a rassuré à propos du futur et a soulagé sa conscience, le convainquant que son travail ne serait pas vain. Lors de son décès, la tombe a été érigée dans le temple pour lui. Après de nombreuses années à transmettre son message, Elizabeth a également été placée là après sa mort, et leurs tombes ont finalement été scellées.